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不同的引擎或软件对应不同的模板,建议您根据教程内容进行下载
Unity 引擎
该游戏引擎是《跳舞的线》官方制作团队使用的游戏引擎,在饭制制作中被广泛使用。它的画面真实度通常不高,对设备的配置要求也不高。该引擎使用问题较多,如:材质丢失、脚本报错等,不过大部分问题都能在网络上找到相应的解决方法。
虚幻引擎
该游戏引擎是当前游戏开发的主流游戏引擎之一,该引擎的优势是自带很多高级功能,更加方便的制作饭制关卡,虚幻的饭制模板也有很多独特的功能,但开发者要根据自己的配置来选择引擎版本,引擎版本越高体积越大,所需的计算机算力也会越大,模板最低支持4.17引擎版本,虚幻4.17是一个低配机也能流畅运行的版本。
Godot 引擎
这是一款免费开源的游戏引擎,可以制作2D和3D游戏。通过基于节点的架构来设计游戏,3D渲染器设计可以增强3D游戏的画面。支持导出游戏到Windows、Android、iOS等平台。
Mine-imator 软件
该软件是基于Minecraft游戏开发的动画制作软件,其动画功能强大、画面和光影质量优秀,且导出的视频需要渲染,成品质量可以保障。使用该软件创作的饭制作品仅支持视频形式观赏,并不能游玩。
school 教程
您可以根据以下视频教程或图文教程一步一步学习如何制作饭制作品
thumb_up 优秀作品展示
以下是由 DL RS 同人群主办的各年度最佳饭制评选展播视频,视频内都是各位饭制作者制作的优秀作品